Temporada 2

League of Legends habilita WASD en rankeds, renueva Arena por completo y pone fecha a Locke: todo lo que trae la Temporada 2

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El Dev Update de Riot para LoL Temporada 2 "Pandemonium" llega con WASD en rankeds desde el parche 26.9, tres eventos en Arena y el campeón Locke.

Riot Games publicó su Dev Update para arrancar la Temporada 2 de League of Legends con el tema «Pandemonium», y la lista de cambios es tan larga que cuesta creer que esto no sea el resumen de un año entero. En un solo comunicado: WASD llega a las partidas clasificatorias, Arena recibe tres eventos y un mapa nuevo, se confirma al próximo campeón (Locke), se integra Discord en el cliente y se añade detección automática de trolling.

«Riot afirma que los jugadores con WASD tienen una tasa de victorias ligeramente menor que los de point-and-click, pero creen que esa diferencia disminuirá a medida que los jugadores dominen los controles.» — Insider Gaming, 14 de abril de 2026

Para ser una temporada más corta de lo habitual —seis parches en lugar de ocho, porque no habrá gran actualización de mitad de año—, Riot viene con la mochila bien cargada.

La Temporada 2 será más breve para dejar espacio a una Temporada 3 más grande más adelante en 2026. Pero «más breve» no significa «más vacía», como demuestra este Dev Update.

WASD en rankeds desde el parche 26.9: qué cambia y para quién tiene sentido usarlo

El movimiento más polémico del Dev Update: a partir del parche 26.9, los controles WASD estarán habilitados en partidas clasificatorias de League of Legends. El esquema alternativo ya existía en colas no clasificatorias como banco de pruebas, y Riot considera que está lo suficientemente estable como para dar el salto.

Los propios datos de Riot apuntan a que los jugadores con WASD tienen una tasa de victorias algo inferior a la de los usuarios de point-and-click tradicional, pero el estudio espera que esa brecha se cierre a medida que los jugadores profundicen en el esquema.

La novedad que acompaña a esto es quizás más importante a largo plazo: Riot permitirá keybinds distintos por campeón. Eso significa que se podrá activar o desactivar Smart Cast según el personaje, algo que los mains de Rumble y Viktor llevan pidiendo desde hace años.

También implica que se podrán usar los controles WASD solo en los campeones donde realmente aportan —como los ADC, donde hace el kiting significativamente más cómodo— sin comprometerse con el esquema en toda la cuenta.

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Arena se renueva con tres eventos, un mapa nuevo y 30 augments inéditos

El modo Arena recibe la actualización más ambiciosa desde su regreso. Durante la Temporada 2 habrá tres eventos rotativos, cada uno modificando las reglas base del modo. El primero arranca en el parche 26.10, cambia la estructura a seis equipos de tres jugadores y dura tres parches.

El segundo activa el modo Bravery de forma obligatoria, pero en lugar del campeón completamente aleatorio de siempre, los jugadores recibirán un pequeño pool para elegir. El tercero será Swift Arena, con solo cuatro equipos para hacer las partidas más rápidas.

A nivel permanente, llega el nuevo mapa Petricite Grove, ambientado en las afueras de Demacia. Tiene muchas paredes —en homenaje a Vayne, la protagonista del tema Pandemonium— y bombas rodantes dispersas por el mapa que los jugadores pueden activar tácticamente. Se añaden también los Augment Levels: los jugadores podrán subir de nivel sus augments favoritos y, una vez mejorados dos, usar las siguientes selecciones para potenciarlos en lugar de añadir nuevos. Y llegan 30 nuevos augments, más 20 Guests of Honor reworkeados —entre ellos Nocturne, que crea zonas oscuras, y Shaco, que hace que los augments salgan en tiers aleatorios.

Locke confirmado, Discord integrado y detección de trolling automática

El próximo campeón de LoL ya tiene nombre oficial: Locke, un asesino AP para el carril central que llegará en el Acto 2 de la Temporada 2. Riot lo había insinuado en una broma de April Fools que resultó ser más real de lo esperado.

En materia de calidad de vida, Riot anunció la integración de Discord en el cliente de LoL, que arrancará con una beta en Estados Unidos, Canadá y Brasil. Los jugadores podrán vincular sus cuentas para invitar amigos de Discord a partidas sin salir del cliente, con soporte para compartir códigos de sala en grupo. Finalmente, el sistema anti-trolling recibirá un upgrade: el cliente detectará automáticamente comportamientos de inting y, si se confirma, permitirá una rendición anticipada al equipo afectado. El jugador sancionado no podrá votar, perderá LP y el equipo contrario recibirá LP completo por la victoria.

Datos clave de la Temporada 2 «Pandemonium» de League of Legends

  • Duración de la temporada: 6 parches (más corta de lo habitual para dar paso a una mayor Temporada 3).
  • WASD en rankeds: habilitado a partir del parche 26.9.
  • Keybinds por campeón: cada campeón puede tener su propio esquema de teclas.
  • Arena — Evento 1: seis equipos de tres jugadores (parche 26.10, dura 3 parches).
  • Arena — Evento 2: Bravery con pool reducido de campeones.
  • Arena — Evento 3: Swift Arena con cuatro equipos.
  • Nuevo mapa Arena: Petricite Grove (Demacia, con paredes y bombas rodantes).
  • Nuevos augments: 30 nuevos + 20 Guests of Honor reworkeados.
  • Nuevo campeón: Locke — AP Assassin, carril central, Acto 2 de la Temporada 2.
  • Discord integrado: beta en EE. UU., Canadá y Brasil; invitaciones cruzadas entre clientes.

La Temporada 2 de LoL llega con más cambios de los que nadie esperaba de una temporada «corta». Si jugás ADC, los keybinds por campeón y el WASD son razones suficientes para probar el nuevo esquema. Si sos fanático de Arena, los tres eventos y Petricite Grove van a mantenerte entretenido durante meses. Y si simplemente quieres jugar sin un troll arruinándote la partida, la detección automática de inting es, quizás, la actualización más bienvenida de todas.

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