Metro 2039 fue confirmado por 4A Games y Deep Silver. Conoce todos los detalles sobre su historia, jugabilidad y plataformas antes de que sea tarde.
Después de años de rumores y silencios incómodos, la saga Metro vuelve a la superficie. Deep Silver y 4A Games confirmaron oficialmente Metro 2039, la próxima entrega de la franquicia inspirada en las novelas de Dmitry Glukhovsky. La confirmación llegó con poco más que un nombre, pero una filtración extraída directamente de la nota de prensa del juego reveló detalles jugosos sobre la historia, el enfoque jugable y lo que podemos esperar a nivel técnico.
La gran pregunta que dejó el anuncio era predecible: ¿Metro 2039 será lineal como los primeros juegos, encerrado en los túneles oscuros del metro de Moscú, o seguirá la fórmula más abierta y exploratoria de Metro Exodus? La respuesta, como suele pasar con esta saga, está en algún punto intermedio, y bastante más aterrador de lo esperado.
«No hay lugar para la paz. La propaganda y el miedo subyugan a la población mientras un enemigo oscuro y terrorífico emerge en la superficie.» — Filtración de la nota de prensa de Metro 2039.
¿De qué trata Metro 2039? Historia y ambientación confirmadas
Según la filtración, Metro 2039 mantiene la ambientación posapocalíptica que define a la franquicia. El metro de Moscú sigue siendo un escenario central, pero esta vez la acción se extiende significativamente hacia la superficie, las afueras de la ciudad y las ruinas de la capital rusa.
La historia promete ser la más oscura de toda la saga. La nota de prensa habla de propaganda y miedo que controlan a la población subterránea, una nueva guerra que estalla en la superficie contra un enemigo descrito como «oscuro y terrorífico», la cacería de un extraño, y fantasmas del pasado que regresan. Todo indica que 4A Games quiere construir una experiencia más opresiva y madura que cualquier entrega anterior.

El juego estará centrado completamente en el modo historia, como las entregas previas de la saga. No hay indicios de modos multijugador, lo cual es coherente con la filosofía de la franquicia. Metro siempre fue una experiencia solitaria, y parece que 2039 no planea cambiar eso.
Jugabilidad de Metro 2039: exploración, supervivencia y un mundo mortal
La duda entre juego lineal o mundo abierto quedó resuelta: Metro 2039 apuesta por un enfoque híbrido. El metro y los túneles tendrán un papel importante para la narrativa, pero la exploración libre y la supervivencia en la superficie serán pilares fundamentales del gameplay, siguiendo la evolución que introdujo Metro Exodus.
4A Games describe el mundo de Metro 2039 como «inquietantemente bello y mortal». Esa frase sugiere un salto visual importante junto con mecánicas de supervivencia más intensas. Si Metro Exodus ya manejaba recursos como filtros de máscara, munición artesanal y la gestión del cargador del linterna, todo apunta a que 2039 profundizará esos sistemas.
El desarrollo como exclusiva de la generación actual de consolas (PS5, Xbox Series X|S y PC) significa que 4A Games no tiene que frenar el juego por hardware viejo. Eso abre la puerta a escenarios más grandes, mejor IA enemiga y efectos ambientales que Metro Exodus no podía lograr.
Plataformas, fecha de lanzamiento y apartado técnico de Metro 2039
Hasta el momento, Metro 2039 está confirmado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. No se ha mencionado la generación anterior (PS4 y Xbox One), lo cual refuerza la idea de que es un juego diseñado exclusivamente para hardware actual.

La fecha de lanzamiento no fue confirmada oficialmente. Deep Silver y 4A Games prometieron una presentación más detallada para el 16 de abril, que podría incluir el primer gameplay real o al menos secuencias cinemáticas in-engine. No se descarta un lanzamiento para finales de 2026 o principios de 2027, pero es pura especulación por ahora.
En cuanto al apartado técnico, Metro Exodus fue uno de los primeros juegos en implementar trazado de rayos y NVIDIA DLSS. Su versión mejorada con ray tracing nativo y DLSS 2 sigue siendo una referencia gráfica a día de hoy. Es prácticamente seguro que Metro 2039 incluirá trazado de rayos avanzado, soporte de DLSS (posiblemente la versión más reciente), AMD FSR y probablemente Intel XeSS.
Datos clave de Metro 2039
- Confirmado oficialmente por Deep Silver y 4A Games
- Inspirado en el universo literario de Dmitry Glukhovsky
- Centrado en el modo historia, sin multijugador confirmado
- Combina exploración en la superficie con secciones en el metro de Moscú
- Ambientado en un mundo posapocalíptico descrito como «inquietantemente bello y mortal»
- Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series X|S (sin generación anterior)
- Se espera ray tracing, DLSS, FSR y posiblemente XeSS
- Fecha de lanzamiento aún sin confirmar; presentación completa prevista para el 16 de abril de 2026
Metro 2039 tiene todo para convertirse en uno de los juegos más esperados de los próximos meses. 4A Games demostró con Exodus que puede evolucionar la fórmula sin perder la esencia claustrofóbica de la saga, y lo que se filtró hasta ahora sugiere que 2039 será su obra más ambiciosa y más oscura. Queda esperar la presentación oficial y, con suerte, un primer vistazo al gameplay real. Mientras tanto, quizás sea buen momento para volver a recorrer los túneles de Moscú en las entregas anteriores.





