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Hangar 13 prepara dos juegos de Mafia a la vez: secuela de The Old Country y un remake que nadie esperaba

Mafia 2
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La saga Mafia podría volver por partida doble con una secuela de The Old Country y el remake de una entrega clásica. Descubre qué se sabe hasta ahora.

Cuando Mafia: The Old Country se lanzó en agosto de 2025, muchos pensaron que sería el último intento de 2K por mantener viva la franquicia. Las reseñas fueron mixtas, el juego dividió a la crítica y todo apuntaba a que Hangar 13 tendría suerte si conseguía luz verde para un proyecto más. Pues resulta que no solo consiguieron uno: consiguieron dos. Según reportes recientes, el estudio estaría desarrollando simultáneamente una secuela directa de The Old Country y un remake completo de una de las entregas clásicas de la saga.

La noticia tiene sentido si miras los números. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, declaró en noviembre de 2025 que The Old Country vendió mejor de lo esperado y que su rendimiento comercial reafirmaba la dirección cinematográfica de Hangar 13. Con ese respaldo financiero y un precio de 50 dólares que demostró ser viable, el camino para expandir la franquicia estaba más claro que nunca.

«El rendimiento comercial de Mafia: The Old Country reafirmó la dirección de Hangar 13 para seguir produciendo títulos cinematográficos.» — Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive.

Una secuela de Mafia: The Old Country que prácticamente se escribía sola

Si jugaste The Old Country hasta el final, sabes que la historia dejó hilos abiertos de forma deliberada. Sin entrar en spoilers pesados: el juego termina con un personaje clave abordando un barco rumbo a Empire Bay, la ciudad ficticia donde transcurre Mafia II. Esa conexión directa entre la Sicilia de 1900 y la América de mediados del siglo XX es demasiado jugosa como para no explorarla.

La secuela podría seguir la historia de la familia Favara en suelo estadounidense, conectando los orígenes sicilianos con el crimen organizado que ya conocemos de Mafia y Mafia II. Personajes como Leo Galante, que apareció en The Old Country como joven y luego reaparece como consigliere veterano en Mafia II y Mafia III, son el puente perfecto entre ambas épocas.

Narrativamente, Hangar 13 tiene material de sobra. The Old Country demostró que el estudio puede contar historias íntimas y brutales sin necesidad de un mundo abierto gigantesco, y la crítica elogió precisamente eso: la narrativa, los personajes y la recreación de la Sicilia de principios de siglo. Si la secuela mantiene esa fórmula lineal y cinematográfica pero con mecánicas de juego más pulidas, podrían tener un ganador mucho más contundente.

¿Qué juego de Mafia van a remakear? Las apuestas apuntan a Mafia II

Acá es donde la cosa se pone interesante. La saga Mafia ya tuvo un remake: Mafia: Definitive Edition (2020) reconstruyó el primer juego desde cero con el motor de Mafia III y fue muy bien recibido. Mafia II y Mafia III solo recibieron remasterizaciones con mejoras menores. Eso deja a Mafia II como el candidato más lógico para un remake completo.

Mafia 2
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Mafia II es, para muchos fans, la mejor entrega de la saga. La historia de Vito Scaletta en Empire Bay, ambientada entre los años 40 y 50, es considerada una de las mejores narrativas del género. Un remake con Unreal Engine 5 (el motor que usaron para The Old Country) permitiría recrear esa ciudad con un nivel de detalle visual que el juego original de 2010 no podía ni soñar: Nanite, Lumen, MetaHuman para las cinemáticas y todo el arsenal gráfico que la tecnología actual ofrece.

También existe la posibilidad de que el remake sea de Mafia III, aunque eso parece menos probable. La tercera entrega fue la más polarizante de la saga por su estructura repetitiva y su mundo abierto vacío. Rehacerla implicaría no solo mejorar los gráficos sino rediseñar sistemas de juego completos, lo cual sería un proyecto mucho más ambicioso y arriesgado.

¿Qué significa esto para el futuro de la saga Mafia?

Si los reportes se confirman, estaríamos ante el momento más fuerte de la franquicia Mafia desde su creación. Dos juegos en desarrollo simultáneo no es algo que 2K haga a la ligera, y sugiere que Take-Two ve en Mafia una IP con potencial a largo plazo, no un experimento que hay que mantener con vida artificial.

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The Old Country vendió bien con un precio de 50 dólares (por debajo del estándar de 70 dólares de los AAA actuales), lo que demuestra que existe un mercado sólido para experiencias narrativas más compactas y accesibles. Si la secuela y el remake mantienen esa política de precios, Hangar 13 podría consolidar a Mafia como una alternativa viable a las franquicias de mundo abierto que dominan el mercado.

Por ahora no hay fechas, ni tráilers, ni confirmación oficial por parte de 2K o Hangar 13. Lo que sí hay es un estudio con el respaldo de su publisher, una franquicia con más de 20 años de historia y un final de juego que prácticamente gritaba «continuará». Si Hangar 13 aprendió de las críticas a las mecánicas de juego de The Old Country y mantiene lo que sí funcionó (narrativa, ambientación, dirección cinematográfica), la saga Mafia podría estar entrando en su mejor época.

Datos clave sobre los nuevos juegos de Mafia

  • Hangar 13 estaría desarrollando dos juegos de Mafia de forma simultánea
  • Uno sería una secuela directa de Mafia: The Old Country (2025)
  • El otro sería un remake completo de una entrega clásica, probablemente Mafia II
  • Mafia: The Old Country vendió mejor de lo esperado según el CEO de Take-Two Interactive
  • The Old Country fue desarrollado en Unreal Engine 5, motor que probablemente se use en ambos proyectos
  • El primer Mafia ya recibió un remake (Definitive Edition, 2020); Mafia II solo tuvo un remaster
  • No hay confirmación oficial de 2K ni fechas de lanzamiento
  • Jerry Bruckheimer (productor que aparece vinculado en la noticia original) es del ámbito cinematográfico, no de videojuegos — dato a confirmar

La saga Mafia lleva más de dos décadas regalando historias de mafiosos que terminan mal, y parece que no planea parar. Con una secuela que podría conectar la Sicilia del 1900 con la América de Vito Scaletta y un remake que le daría a un clásico el tratamiento visual que merece, Hangar 13 tiene la oportunidad de hacer algo que pocos estudios logran: revivir una franquicia y llevarla más lejos que nunca. Solo falta que 2K lo confirme oficialmente y nos dé una fecha. Mientras tanto, quizás sea buen momento para volver a Empire Bay y refrescar la memoria.

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