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Otro juego de Roblox se convierte en película: 99 Nights in the Forest llega a Hollywood con 20th Century Studios

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Disney's 20th Century Studios se lleva los derechos de 99 Nights in the Forest, el survival de Roblox con 25.900 millones de visitas.

A Hollywood ya no le alcanzan los cómics, los parques temáticos ni las sagas literarias. Ahora va por Roblox. El 14 de abril de 2026, Disney’s 20th Century Studios anunció un acuerdo para desarrollar una película basada en 99 Nights in the Forest, uno de los juegos más populares de la plataforma. Y cuando decimos «popular» no es marketing vacío: el juego lleva acumuladas más de 25.900 millones de visitas desde su lanzamiento en marzo de 2025. Sí, 25.900 millones. En poco más de un año.

El proceso para hacerse con los derechos no fue sencillo. Según The Hollywood Reporter, 20th Century ganó la licencia en un proceso de negociación que fue descrito como «competitivo», lo que en lenguaje de Hollywood significa que más de un estudio quería esto. Cuánto pagaron y quiénes fueron los otros postores, eso nadie lo dice. Así es el negocio.

«Los desarrolladores de Grandma’s Favourite Games son exactamente el tipo de creadores audaces e imaginativos con los que nos encanta trabajar.» — David Greenbaum, presidente de 20th Century Studios

Qué es 99 Nights in the Forest y por qué Hollywood quiere convertirlo en película

El juego, desarrollado por Grandma’s Favourite Games (Alec Kieft, Matthew Hufton y Cameron Angland), propone una premisa sencilla y efectiva: sobrevivir 99 noches en un bosque encantado, combatir monstruos y rescatar niños desaparecidos.

Es un survival de horror con una estética que mezcla inquietud y aventura, y que claramente conectó con millones de jugadores de todas las edades en Roblox. El 14 de abril de 2026, cuando se anunció la película, el juego tenía más de 174.000 jugadores simultáneos y ocupa el puesto número 3 en el historial de picos de concurrencia de toda la plataforma, con 14.2 millones de jugadores al mismo tiempo en su momento de mayor tráfico.

Roblox – 99 Nights in the Forest

Los tres desarrolladores participarán en el proyecto como productores ejecutivos, lo que sugiere que la película buscará mantener al menos parte del espíritu del juego original en lugar de simplemente tomar el nombre y hacer otra cosa.

20th Century Studios y las adaptaciones de videojuegos: un historial con luces y sombras

No es la primera vez que 20th Century se mete en el mundo de los videojuegos. El estudio fue responsable de Hitman (2007) y Assassin’s Creed (2016), dos adaptaciones que, siendo generosos, tuvieron resultados mixtos. Sin embargo, este sería el primer proyecto de videojuego del estudio desde que Disney compró los activos de entretenimiento de Fox, lo que implica un contexto completamente distinto: más recursos, más supervisión, y posiblemente más cuidado en el tratamiento de la IP.

Y 99 Nights in the Forest no está sola en la fila. Grow a Garden y Steal a Brainrot, otros dos juegos de Roblox, también tienen acuerdos de desarrollo cinematográfico activos. La pregunta ya no es si Roblox va a tener su momento en el cine. La pregunta es cuántas de estas películas realmente van a llegar a las salas, y cuántas se van a quedar en un comunicado de prensa.

Datos clave sobre la película de 99 Nights in the Forest

  • Estudio: Disney’s 20th Century Studios.
  • Anuncio: 14 de abril de 2026.
  • Desarrollador del juego: Grandma’s Favourite Games (Alec Kieft, Matthew Hufton, Cameron Angland).
  • Plataforma original: Roblox — lanzado en marzo de 2025.
  • Visitas acumuladas: más de 25.900 millones.
  • Pico de concurrencia: 14.2 millones de jugadores simultáneos (puesto n.º 3 histórico en Roblox).
  • Jugadores el día del anuncio: más de 174.000 simultáneos.
  • Director y guionista: aún sin confirmar.
  • Productores ejecutivos: los tres desarrolladores del juego.
  • Otros juegos de Roblox con movie deal: Grow a Garden y Steal a Brainrot.

Por ahora, la película de 99 Nights in the Forest no tiene director, no tiene guionista y no tiene fecha. Lo que sí tiene es un estudio con peso detrás, un juego con cifras imposibles de ignorar y tres creadores que al menos van a estar en la sala cuando se tomen las decisiones importantes. Si eso es suficiente para que salga algo bueno, lo sabremos en unos años. Mientras tanto, las estadísticas del juego siguen subiendo.

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