Crimson Desert ya tiene disponible el parche 1.03.00 en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S con nuevas habilidades, ajustes de interfaz y mejoras de control.
Crimson Desert ya se ha actualizado a la versión 1.03.00 en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S, incorporando una nueva tanda de mejoras frente al parche 1.02.00. Entre los cambios más destacados se encuentran nuevas habilidades para cada personaje, ajustes en los controles, mejoras de interfaz y varias funciones pensadas para hacer la experiencia más cómoda.
Según explicó Pearl Abyss en su web oficial, esta actualización incorpora la opción de mostrar u ocultar las armas, una función para cambiar el tamaño mínimo del texto y nuevas habilidades para todos los personajes disponibles.
El estudio también detalló que se han aplicado mejoras importantes en los controles y en la interfaz, permitiendo ahora teletransportarse incluso mientras usas monturas, caes, nadas o escalas paredes. Es decir, el parche no solo añade contenido, también retoca varios aspectos prácticos de la jugabilidad.
Como suele ocurrir con este tipo de lanzamientos, Pearl Abyss ha señalado que la actualización 1.03.00 se está desplegando en todas las plataformas y que, salvo en Mac, ya debería estar disponible para la mayoría de jugadores.
Este nuevo parche llega además en un momento clave para el juego, justo después de que el estudio confirmara más contenido para el futuro, incluyendo nuevas opciones de dificultad, revancha contra jefes, controles más accesibles y otras novedades que apuntan a seguir ampliando la experiencia de Crimson Desert.
Principales cambios de la versión 1.03.00 de Crimson Desert
Con este parche se ha añadido la opción para mostrar/ocultar las armas, la función para cambiar el tamaño mínimo del texto y nuevas habilidades para cada personaje. Además, se han aplicado mejoras en los controles y la interfaz, permitiendo ahora teletransportarse incluso al usar monturas, caer, nadar o escalar paredes.
Aplicación del parche
El parche se está aplicando en todas las plataformas. Consulta la sección de actualizaciones para comprobar el estado del parche en cada plataforma.
ActualizaciónSteam (PC): La actualización ya está disponible
Steam (Mac): La actualización ya está disponible
PlayStation: La actualización ya está disponible
Xbox: La actualización ya está disponible
Epic Games Store: La actualización ya está disponible
Mac App Store: La actualización estará disponible posteriormente (en progreso)
Detalles del parche 1.03.00
Contenido
- Se ha mejorado el campamento de los Melenas Grises.
- (Para evitar spoilers, los cambios relacionados con este contenido se detallan en el menú desplegable de abajo):
- Se ha mejorado la ubicación de los PNJ principales en el campamento de Pailune.
- Se ha ampliado el tamaño de la granja y del rancho en el campamento de Pailune.
- Se han aplicado mejoras de calidad de vida en general al campamento de Pailune.
- (Para evitar spoilers, los cambios relacionados con este contenido se detallan en el menú desplegable de abajo):
- Se han corregido problemas que ocurrían al completar ciertas misiones estando en busca y captura, durante el capítulo 7.
- (Para evitar spoilers, los cambios relacionados con este contenido se detallan en el menú desplegable de abajo):
- Se han corregido los siguientes problemas que ocurrían al liberar Pailune estando en busca y captura durante el capítulo 7.
- Se ha corregido el error que mostraba la recompensa como 0 monedas.
- Se ha corregido el error que impedía enviar Espadas Libres a algunas regiones.
- Se ha corregido el error que impedía actualizar la inversión bancaria.
- (Para evitar spoilers, los cambios relacionados con este contenido se detallan en el menú desplegable de abajo):
- Ahora el avance rápido está disponible también en diálogos normales donde no aparece el cuadro de texto.
- En la sección «Otros > Idiomas y juego», se ha añadido una nueva opción para modificar la velocidad del avance rápido.
- Ahora será más fácil encontrar Nexos del Abismo.
- Se ha mejorado la visibilidad y la comodidad general al resolver puzles.
- Ahora es mucho más fácil identificar cuándo se puede usar el palmeo en ciertas mecánicas.
- Se han ajustado el farol y el efecto de deslumbrar para que proporcionen más pistas.
- Se ha mejorado el acceso a la Aguja del Ascenso.
- Se han optimizado las regiones de algunos Abismos.
- Aunque el banco seguirá siendo accesible estando en busca y captura, ahora no es posible depositar lingotes de oro ni actualizar la inversión bancaria.
- Se ha corregido el error que impedía completar ciertas misiones al destruir tótems tras finalizar el capítulo 9, Santuario de la Mortificación.
- Se ha corregido un error por el que, si obtenías antes de tiempo ciertos objetos relacionados con una misión, no era posible completarla.
- Se ha corregido el error por el cual, tras ciertas misiones, Gunter (equipo), Harry (herrería), Bronton (establo) y Lola (atuendos) en la ciudad de Pailune eran reemplazados por otros PNJ.
- Con el parche 1.01.00 se añadieron 3 nuevas canciones de combate básico en el continente de Pywel (excepto en el Desierto Carmesí y algunas regiones).
- Este parche ha incluido una nueva música para la pantalla de carga.
Controles / Combate
- Se ha mejorado el sistema para que sea posible teletransportarse desde el mapa del mundo incluso sobre una montura, al caer, al nadar o al escalar paredes.
- Se ha mejorado el funcionamiento del fijado de objetivo durante los combates contra jefes.
- La fijación de objetivo total ahora se mantiene a mayor distancia cuando el objetivo es un jefe.
- Se ha cambiado el sistema para que la fijación de objetivo no se aplique a ciertos jefes de gran tamaño.
- Se ha añadido una nueva habilidad para Kliff: «Patada aérea de Cuervo».
- Habilidades previas: «Concentración» de nivel 3, «Vuelo» de nivel 2 y «Prisa de cuervo».
- La habilidad se activa al usar «Concentración» durante el vuelo y pulsar Esquivar.
- Se ha mejorado a Damiane y Oongka para que cuenten con más habilidades útiles en la exploración del mundo abierto.
- Se han añadido «Fuerza axiomática», «Velo del viento» y habilidades relacionadas para Damiane y Oongka.
- Se ha mejorado «Lanzamiento de escudo» de Damiane y «Disparo disperso» de Oongka para que tengan el mismo efecto que «Palmeo» de Kliff.
- Se han cambiado los controles de «Paso celestial» de Damiane y «Vuelo vertical» de Oongka.
Se ha corregido el retraso que ocurría al encadenar ataques después de que un ataque del jugador fuera bloqueado.(Eliminado: 11/04/2026)- Se ha corregido un error por el que, durante ciertos encadenamientos de habilidades, el personaje se movía de forma anormalmente rápida de manera intermitente.
- Se ha corregido el error por el cual la habilidad «Deslumbrar» no se mantenía al estar en movimiento sobre una montura.
Se ha corregido un error por el que no se podía sacar la guadaña en zonas seguras.(Eliminado: 11/04/2026)- Se ha mejorado el comportamiento de objetos como paredes, botones y manivelas para que ejecuten una animación específica cuando ya no se puedan empujar más.
- [Teclado/Ratón] Se ha mejorado la usabilidad de «Fuerza axiomática».
- [Mando] Se ha corregido un error por el que, al usar la habilidad «Concentración», bastaba con inclinar el stick derecho en una dirección para ejecutar «Velo del viento».
Correciones de interfaz/mejoras
- Se ha cambiado el color del icono de las misiones de facción.
- Ahora, al usar el Visione, solo se muestran los recuerdos efímeros obtenidos en la lista.
- En el inventario, al agrupar o separar bienes, ahora todos los objetos se procesan de una vez.
- Ahora es posible inspeccionar objetos también en el almacén.
- En la lista de «Camaradas», al seleccionar a un Espada Libre, se muestra un icono de verificación.
- Se ha corregido el error por el que el Ataque y el Golpe crítico de ciertos equipos, como collares y capas, se mostrasen duplicados al consultar los detalles de las estadísticas del personaje desde el inventario o los accesos rápidos.
- Ahora se diferencian los iconos de los cofres del tesoro ya abiertos de los que no han sido abiertos en el mapa del mundo y el minimapa.
- Ahora las cuevas ya visitadas y las no visitadas tienen iconos diferentes en el mapa del mundo y el minimapa.
- Ahora los iconos del Abismo restaurados y los no restaurados se muestran de forma diferenciada en el mapa del mundo.
- Se ha corregido el error por el cual el marcador establecido en el mapa del mundo desaparecía al volver a conectar por primera vez.
Gráficos/ajustes
- [PC] Se ha añadido compatibilidad con GPU Intel Arc. La compatibilidad y el rendimiento en diversas GPU Intel se irán mejorando progresivamente.
- [PC] En «Ajustes > Vídeo > Modo de escalado» se ha añadido la opción «Intel XeSS 3,0».
- [PC] En «Ajustes > Vídeo» se ha añadido la opción «Intel XeSS Frame Generation».
- En las GPU Intel Arc de la serie A, es posible que la pantalla no se muestre correctamente al usar «Intel XeSS 3.0» o «Generación de fotogramas Intel XeSS».
- [PC] En «Ajustes > Vídeo» se ha añadido la opción «AMD Radeon™ Anti-Lag 2».
- [PC] En «Ajustes > Gráficos» se ha añadido la opción «Grado de desplazamiento».
- [PC] En «Ajustes > Gráficos» se ha añadido la opción «Malla decorativa de detalle».
- [PC] Se ha corregido el ruido que se producía en los efectos de distorsión de pantalla al usar DLSS-RR.
- [PlayStation 5 Base / Xbox Series X] En «Ajustes > Vídeo» se ha añadido la opción «Trazado de rayos mejorado».
- [PlayStation 5 Pro] En «Ajustes > Vídeo» se ha añadido la opción «Nitidez PSSR».
- [General] Se ha mejorado la calidad de la iluminación en interiores.
- [General] Se ha mejorado la representación de los reflejos en la superficie del agua.
- [General] Se ha corregido el error que hacía que la lluvia se viera excesivamente brillante desde ciertos ángulos.
- En «Otros > Idiomas y juego» se ha añadido una opción para mostrar el aspecto de las armas.
- Mostrar aspecto de armas cuerpo a cuerpo
- Todo
- Solo arma seleccionada
- Mostrar aspecto de armas a distancia
- Siempre
- Solo durante el uso
- En «Otros > Accesibilidad» se ha añadido la opción de tamaño mínimo de fuente.
- Esta opción se aplicará tras reiniciar el juego.
- En «Otros > Idiomas y juego» se ha añadido la opción de velocidad de avance rápido.
- La velocidad de avance rápido puede configurarse hasta un máximo de 4x.
- En «Otros > Accesibilidad» se han añadido las siguientes opciones:
- Campo de visión de la cámara
- Posición vertical de la cámara
- Posición lateral de la cámara
- Rotación automática de la cámara según el movimiento
- Ajuste posición de la cámara según el movimiento
- Mostrar aspecto de armas cuerpo a cuerpo
Rendimiento/estabilidad/ejecución del juego
- Se han llevado a cabo mejoras de estabilidad en PC, Mac y consolas en general, y se han corregido algunos cierres inesperados.
Localización
- Se han corregido varios errores de localización y se ha mejorado la calidad en todos los idiomas.
Otros
- Se ha corregido un error que provocaba el cierre inesperado del juego al usar el Yelmo del conocimiento con Damiane o Oongka.
- Se ha solucionado un error por el cual no había límite de cantidad al vender maíz en determinadas tiendas.
- Además, se han corregido varios errores adicionales dentro del juego.