Game Freak dejó las Pokébolas por espadas y un perro. Veremos si Beast of Reincarnation es la joya que promete o solo humo bonito.
Después de tres décadas viviendo exclusivamente del universo Pokémon, Game Freak se animó a algo completamente distinto: un action RPG oscuro, post-apocalíptico y protagonizado por una chica llamada Emma y su perro Koo. Beast of Reincarnation llegó el 4 de agosto de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y ya generó de todo: elogios que la comparan con NieR: Automata, y críticas que le apuntan a sus fallas técnicas.
Qué es Beast of Reincarnation y de qué trata
Beast of Reincarnation es un action RPG desarrollado por Game Freak y publicado por Fictions, Inc. La historia transcurre en un Japón post-apocalíptico del año 4026, devastado por una plaga conocida como «blight» (la traducción sería algo así como «corrupción» o «plaga»). En ese escenario aparece Emma, la Sealer, una joven de 18 años que carga con los propios poderes de la plaga que combate, y Koo, su compañero canino, un perro callejero con el que forma un vínculo tan importante como cualquier arma del inventario.
Juntos recorren un mundo arruinado enfrentando jefes que dominan distintas regiones, con el objetivo final de derrotar a la criatura que le da nombre al juego. El sistema de combate combina acción en tiempo real con mecánicas de comando, tipo RPG por turnos: mientras Emma golpea con su espada, el jugador también le da órdenes a Koo para que desate sus propias habilidades. Game Freak lo bautizó como el «action RPG de una persona, un perro», y la verdad, el nombre le queda bastante bien.
«El estudio detrás de Pokémon puede producir títulos AAA pulidos, con gráficos impresionantes y un gameplay de acción bien logrado» — así lo resumió parte de la crítica especializada, marcando que Game Freak sí tenía con qué salir de su zona de confort.

Beast of Reincarnation: la recepción de la crítica
En Metacritic, el juego promedia 73 puntos sobre 49 reseñas de la versión PS5, y en OpenCritic marca 76, calificado como «Strong» (fuerte) sobre 45 críticos. Números que están lejos de ser un desastre, pero también lejos de la unanimidad.
Algunos medios lo elevaron directamente a la categoría de imperdible del año, comparándolo con clásicos como NieR: Automata, Sekiro y hasta con la estética de Princess Mononoke de Studio Ghibli. Otros, en cambio, señalaron que el combate y el vínculo entre Emma y Koo son lo mejor del paquete, pero que la narrativa se siente pareja, los personajes secundarios poco desarrollados y hay problemas técnicos que incluyen una cámara difícil de manejar en medio de las peleas más intensas.
Lo que casi nadie discute es el tono: un juego melancólico, pausado y con una banda sonora que varios describieron como hipnótica, algo poco esperable viniendo del estudio que le dio color a nuestra infancia con criaturas coleccionables.

Datos clave sobre Beast of Reincarnation
- Fecha de lanzamiento: 4 de agosto de 2026
- Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam y Xbox App)
- Disponible desde el día uno en Xbox Game Pass Ultimate
- Motor gráfico: Unreal Engine 5
- Director: Kota Furushima, quien trabajó antes en el sistema de batalla y el sonido de varios juegos de Pokémon
- Duración estimada: entre 20 y 30 horas de campaña principal
- Puntaje en Metacritic: 73 sobre 100 (versión PS5)
- Puntaje en OpenCritic: 76 sobre 100 (calificación «Strong»)
- Voces disponibles en japonés e inglés, ambas destacadas por la crítica
- El pre-order incluye la skin Shiba marrón para Koo y 30.000 de Amber, la moneda del juego

Si te gustan los mundos post-apocalípticos con alma, el combate exigente y las historias sobre vínculos improbables (en este caso, entre una chica y su perro), probablemente valga la pena darle una oportunidad. Y si no, al menos quedará como ese momento en el que la empresa de las Pokébolas demostró que tiene más trucos bajo la manga de los que imaginábamos.







