Silent Hill: Townfall llega el 24 de septiembre a PS5 y PC: historia, jugabilidad y por qué promete asustarte distinto.
Si pensabas que ya habías visto todo lo que Silent Hill podía ofrecerte, preparate el asiento (y quizás una manta de seguridad) porque Konami no piensa dejar descansar a la franquicia. Silent Hill: Townfall es la nueva entrega que abandona la clásica ciudad estadounidense envuelta en niebla para mudarse a un pueblo de pescadores en Escocia, y trae una perspectiva en primera persona que cambia por completo las reglas del juego.
¿Qué es Silent Hill: Townfall y cuándo sale?
Silent Hill: Townfall sale oficialmente el 24 de septiembre de 2026 en PlayStation 5, Steam y Epic Games Store. Es, ni más ni menos, el tercer título de la saga que Konami lanza en la misma temporada durante tres años consecutivos, después de haber sorprendido a todos con el remake de Silent Hill 2 en 2024 y con Silent Hill f en 2025. O sea, la compañía japonesa decidió que septiembre es oficialmente el mes del terror y no piensa soltarlo.
La particularidad de esta entrega es que se aleja del enfoque tradicional en tercera persona para meterte de lleno en la acción con una vista en primera persona, algo completamente nuevo para la franquicia. Si eres de los que se marean fácil, tal vez sea buen momento para comprar pastillas para el mareo.

De dónde viene esta nueva pesadilla
El desarrollo está a cargo de Screen Burn, el estudio escocés antes conocido como No Code, mientras que la publicación corre por cuenta de Annapurna Interactive junto con Konami. Esta combinación no es casualidad: Annapurna tiene fama de apostar por proyectos narrativos con personalidad propia, y eso se nota en la dirección artística tan particular de Townfall, apoyada en lo que podríamos llamar «horror analógico noventoso».
«Dañábamos los cables, les poníamos imanes y después metíamos esa imagen distorsionada dentro del juego», explicó el guionista y director Jon McKellan sobre el desarrollo del dispositivo central del juego, el CRTV.
Ese nivel de detalle friki (en el buen sentido) es justamente lo que tiene entusiasmada a la comunidad. No es un simple lavado de cara: es una reconstrucción casi artesanal de la estética VHS y televisión analógica que tanto asociamos con el terror de los noventa.

La historia: bienvenidos a St. Amelia
La trama se ubica en 1996 y sigue a Simon Ordell, interpretado por Jovan Adepo, un hombre que despierta una y otra vez cerca de los muelles del pueblo ficticio de St. Amelia, en una isla escocesa cubierta de niebla, sin entender bien qué relación tiene con ese lugar ni por qué terminó ahí. En su camino aparece Richard, un personaje enigmático ligado al pasado del pueblo interpretado por Terry O’Quinn, y la voz distante de Zoe, que lo guía (o lo manipula, todavía no lo sabemos con certeza) a lo largo de su travesía por este pueblo de pescadores que definitivamente no figura en ninguna guía turística.

Jugabilidad: primera persona, sigilo y un aliado con forma de televisor
Además del cambio de perspectiva, la gran novedad jugable es el CRTV, un pequeño televisor portátil que reemplaza a la clásica radio de la saga. No está solo por estética retro: sirve para detectar la ubicación de enemigos cercanos y orientarse dentro del escenario, funcionando como una especie de brújula paranormal con estática incluida.
Simon puede defenderse con armas improvisadas como tablones o caños, aunque el juego también apuesta fuerte por el sigilo como mecánica central para esquivar a las criaturas que rondan St. Amelia.
Algunos datos clave para tener en cuenta antes del estreno:
- Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2026.
- Plataformas: PlayStation 5, Steam y Epic Games Store.
- Exclusividad de consola limitada a seis meses, hasta marzo de 2027.
- Desarrollado por Screen Burn (ex No Code), publicado por Annapurna Interactive y Konami.
- Primera entrega de la saga jugada íntegramente en primera persona.
Este juego no solo cambia de escenario y de perspectiva, sino que se anima a experimentar con una identidad visual propia, alejándose un poco de la sombra de James Sunderland y compañía. Si el remake de Silent Hill 2 devolvió la confianza de los fans y Silent Hill f abrió la puerta a nuevas geografías del terror, Townfall parece decidido a completar la trilogía del regreso. Ahora solo queda esperar hasta septiembre para descubrir si St. Amelia se gana un lugar en el podio del horror psicológico o si se queda, como su protagonista, dando vueltas en los muelles sin encontrar una salida.







