Frogwares cambió las reglas del juego con The Sinking City 2: menos detective, más supervivencia. Te contamos si vale la pena sumergirte.
The Sinking City 2 ya está disponible desde el 18 de agosto de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y llega con un giro radical: la saga abandona el detective pausado de la primera entrega para meterse de lleno en el survival horror puro y duro. Ambientado en una Arkham de los años 20 devorada por una inundación sobrenatural, el juego de Frogwares mezcla inventario limitado, criaturas lovecraftianas y una historia sobre un ocultista que busca salvar a su pareja de un coma provocado por un ritual salido mal. La crítica lo recibió con buenas notas, destacando su atmósfera pero señalando que el combate todavía tiene margen de mejora.
Si eres de los que todavía tienen pesadillas con los Profundos del primer The Sinking City, prepara el paraguas (o mejor, un arpón) porque la secuela llegó para quedarse. Y no, no es más de lo mismo con mejores gráficos: Frogwares decidió tirar por la borda buena parte de la fórmula original y apostar por algo que suena raro en papel, pero que en la práctica funciona sorprendentemente bien.
Qué es The Sinking City 2 y por qué todos hablan de esto
El estudio ucraniano Frogwares, responsable de la saga desde 2019, presenta esta secuela como un cambio de rumbo casi total. Si el primer título se apoyaba en la investigación al estilo Sherlock Holmes con un mundo abierto para explorar, esta entrega prioriza el combate desesperado, la gestión obsesiva de recursos y esa tensión constante que caracteriza a los mejores exponentes del género. El propio director del proyecto fue directo al respecto: la investigación ya no es el corazón de la experiencia, sino una capa adicional que suma sabor sin ser protagonista.
La historia sigue a Calvin Rafferty, un ocultista y aventurero, cuya pareja cae en coma tras un ritual que sale terriblemente mal en su intento de alcanzar las míticas Tierras de los Sueños. Como si eso fuera poco, Arkham empieza a inundarse por causas que claramente no tienen nada de naturales.

Cómo es el gameplay de esta nueva entrega lovecraftiana
La comparación con Resident Evil no es casualidad ni casualidad de la crítica: mapas codificados por colores, salas seguras, cajas de objetos compartidos y el dilema constante de decidir si combinas tus recursos para hacer munición o pociones curativas. Todo eso está presente, adaptado al universo de los Mitos de Cthulhu.
«The Sinking City 2 truly has the survival horror juice to be in conversation with modern Resident Evil and Silent Hill entries.» — GamesRadar+
El mundo semiabierto de la primera entrega quedó atrás en favor de una estructura más lineal y contenida, algo que no todos los fans del original recibieron con los brazos abiertos, pero que la mayoría de las críticas coinciden en que beneficia al ritmo general de la aventura. El juego corre sobre Unreal Engine 5.8, versión a la que Frogwares migró en una fase avanzada del desarrollo para mejorar la optimización y el rendimiento en consolas y PC.

Datos clave sobre The Sinking City 2
- Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2026, disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
- Motor gráfico: Unreal Engine 5.8, actualizado en etapas finales del desarrollo para mejorar el rendimiento.
- Protagonista: Calvin Rafferty, un ocultista que busca salvar a su pareja de un coma sobrenatural.
- Género: survival horror con fuerte influencia de Resident Evil y Silent Hill, ambientado en el universo lovecraftiano.
- Recepción crítica: ubicado en torno al percentil 83 en OpenCritic, con elogios a la atmósfera y observaciones sobre el combate.
- Desarrollo: creado por el estudio ucraniano Frogwares en medio del contexto de guerra en su país, lo que retrasó el lanzamiento originalmente previsto para fines de 2025.
- Origen: financiado en parte mediante una campaña de Kickstarter que superó los 550 mil euros en recaudación.
- Existe una demo jugable disponible en Steam para quienes quieran probar antes de comprar.

Qué dice la crítica especializada sobre el juego
Las primeras reseñas coinciden en un punto: Frogwares se animó a salir de su zona de confort y la apuesta rindió frutos. Varios medios destacan que, considerando las condiciones extremadamente adversas bajo las cuales se desarrolló el juego, el resultado final es prácticamente una hazaña. La atmósfera opresiva de una Arkham inundada, con distritos que se sienten habitados, erosionados y llenos de secretos, aparece mencionada una y otra vez como el gran punto fuerte del título. El combate, en cambio, recibe críticas más tibias: funciona, cumple, pero no llega a destacarse tanto como la exploración o la narrativa.
Más allá de si el juego termina siendo tu nuevo survival horror favorito o simplemente una buena excusa para pasar un susto con onda ochentosa pero ambientado en los años veinte, hay algo que resulta imposible de ignorar: The Sinking City 2 llegó a buen puerto (literalmente) a pesar de circunstancias que hubieran hecho naufragar a cualquier estudio. Un equipo desarrollando videojuegos en medio de una guerra, reescribiendo su hoja de ruta una y otra vez, y aun así logrando entregar un título que la crítica celebra. Así que si te gustan los tentáculos, la paranoia cósmica y esa sensación de que en cualquier momento algo te va a agarrar el tobillo desde abajo del agua, esta es una cita que vale la pena no perderse.







