Black Myth: Wukong resucitó en Steam gracias al gameplay de su secuela. Te contamos por qué el Rey Mono no piensa jubilarse todavía.
Si pensabas que Black Myth: Wukong ya había dicho todo lo que tenía para decir, tenemos noticias frescas y con sabor a melocotón celestial. El action RPG que convirtió al Rey Mono en el protagonista más rentable de 2024 volvió a treparse a los primeros puestos de ventas de Steam en pleno 2026, y no fue por casualidad: una rebaja del 30%, la más agresiva desde su lanzamiento, se combinó con la primera demostración jugable de su esperada secuela para reactivar a una comunidad que jamás dejó de hablar de sus jefes finales.
Qué es Black Myth: Wukong y por qué sigue de moda
Black Myth: Wukong es un action RPG de un solo jugador desarrollado por el estudio chino Game Science, inspirado en la novela clásica «Viaje al Oeste». El jugador toma el rol del Destinado, un guerrero que intenta restaurar la gloria del Rey Mono reuniendo seis reliquias ancestrales repartidas por un mundo tan hermoso como despiadado. El título no solo fue un éxito de crítica; fue un fenómeno comercial que superó los 14 millones de unidades vendidas en su primera semana, algo que muy pocos juegos logran sin tener detrás una franquicia multimillonaria de por medio.

El regreso: descuentos, secuela y un poco de nostalgia
A mediados de agosto de 2026, Game Science mostró las primeras imágenes jugables de Black Myth: Zhong Kui, la secuela centrada en el dios cazafantasmas que se mueve entre el infierno y la tierra. Este avance, sumado a un descuento del 30 por ciento en Steam, hizo que miles de jugadores volvieran a instalar el juego original y que Wukong reapareciera entre los más vendidos de la plataforma. Todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada para la secuela, aunque las estimaciones más realistas la ubican entre fines de 2027 y la primera mitad de 2028.
«El estudio no piensa usar inteligencia artificial generativa ni en la etapa conceptual ni en la de producción de Zhong Kui, no por rechazar la tecnología, sino por mantener un enfoque autoral tradicional», explicó Yang Qi, cofundador de Game Science y director de arte del proyecto.
Esa decisión no es un detalle menor en una industria que discute todo el tiempo hasta dónde debería llegar la IA en el arte de los videojuegos, y confirma que Game Science apuesta a sostener la identidad visual que hizo famoso al primer juego.

Datos clave que tienes que conocer sobre Black Myth: Wukong
- Lanzamiento original: agosto de 2024, con más de 14 millones de copias vendidas en la primera semana.
- Secuela confirmada: Black Myth: Zhong Kui, anunciada en Gamescom 2025 y con un primer gameplay mostrado en agosto de 2026.
- Fecha de estreno de la secuela: todavía no confirmada; se estima entre fines de 2027 y mediados de 2028.
- DLC del juego original: sigue sin confirmación oficial pese a los rumores constantes de la comunidad.
- Gira de conciertos 2026: 21 shows en 12 ciudades del mundo con la banda sonora del juego, mezclando música tradicional china con orquesta sinfónica.
- Política de desarrollo: el estudio descarta el uso de inteligencia artificial generativa en el arte de la secuela.

Qué esperar de Black Myth: Zhong Kui y el futuro de la saga
Aunque todavía falta bastante para tener un juego terminado entre manos, el simple hecho de que Game Science haya mostrado material jugable genera expectativa suficiente como para reactivar las ventas del título anterior. Es una estrategia que muchos estudios envidiarían: no hace falta anunciar una fecha de lanzamiento para que la gente vuelva a comprar (o a jugar) el juego original. Mientras tanto, los rumores sobre una posible expansión o DLC para Wukong siguen circulando sin ningún tipo de confirmación oficial, así que como siempre, mejor tomarlos con pinzas hasta que Game Science diga algo en serio.
Si todavía no haz jugado a este juego, parece un buen momento para sumarte al club del Destinado, antes de que el bombo por Zhong Kui se vuelva insoportable y termines comprándolo sin haber tocado el original ni una sola vez.







